É um elemento da UML que permite estender o vocabulário
da própria linguagem UML ou classificar uma marcação. Um estereótipo
consiste em uma palavra ou frase incluída entre <<>>. A
notação usada pela UML para estereótipos, dentro da representação
gráfica da classe de objeto, é coloca-lo entre <<>> na área
reservada para o nome da classe e acima deste, como mostrado abaixo.
O exemplo acima especifica que a classe Cliente possui o estereótipo <<entidade>>, isto é, a classe Cliente é um tipo de classe de entidade. |